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Instalacion de python

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  Ir al sitio oficial de python.         2.  Clic en la opción de Dowloads     3.  Buscamos la  versión 2.7.15  y la descargamos.      4. Una vez terminada la descarga nos aparecerá en nuestra carpeta de descargar el instalador como   se muestra en la captura.    5.  Se comenzara a instalar mostrándonos como primera pantalla la siguiente:            Elegimos la primera opción y le damos en el botón next   6.   Luego la pantalla donde nos muestra la carpeta donde se instala python     7.  La siguiente pantalla le continuamos dandole ** * En el caso de querer instalar pip (programa de instalacion preferidad) visite este sitio antes     8.  Aquí aparece una barra donde se esta instalando python para 64 bits.  Una vez terminado de instalar python nos vamos a crear la   variable de entorno.

Python

Es un lenguaje de programación interpretado de tipado dinámico cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma y disponible en varias plataformas. Características Una característica muy importante de python es que es fuertemente tipado esto significa que no podemos combinar variables de distintos tipos, si queremos tomar una variable de tipo String con una variable de tipo int, esto nos dará error por que no podemos sumar una cadena con un numero.  -Es un lenguaje interpretado: Esto quiere decir que nuestro código se ejecutara utilizando un programa llamado interprete en vez de compilar el código a lenguaje maquina. -Tipado dinámico: Nos referimos a que en este no es necesario declarar el tipo de dato que contendrá nuestra variable esta se adapta según el tipo que le asignemos en la ejecución del programa. -Multiparadigma: Soporta programación funcional, programación imperativa y p

1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico.

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HARDWARE Un sistema gráfico tradicional consta de cuatro componentes:  - Procesador. - Unidad de procesamiento gráfico. - Dispositivos de entrada  - Dispositivos de salida.  El procesador desempeña un papel central en cualquier sistema gráfico y cada uno de los demás componentes debe comunicarse en algún momento con otro, o con el procesador mediante un canal de datos. Generalmente el dispositivo principal de salida de un sistema gráfico es un monitor de video. El tipo más común es un CRT y actualmente se incrementa el uso de los LCD. La cantidad de memoria de video requerida para almacenar una pantalla se determina multiplicando el número de pixeles horizontales, el número de pixeles verticales y el número de bytes usados para codificar un pixel. Memoria de video = Res. H x Res. V x Núm. de bytes por pixel Cada pixel se codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color ), por ejemplo, puede

1.1 Aplicaciones gráficas por computadora

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La gráfica por computadora es la creación, almacenamiento, manipulación y despliegue de imágenes con la asistencia de una computadora. La computación gráfica o graficos por ordenador es el campo de la informatica visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y especial probada del mundo real. El primer avance en la gráfica realizada por computadora era el desarrollo de  Sketchpad  en 1962 por Ivan Sutherland.  Este campo puede ser dividido en varias áreas: •Interpretando en 3D en tiempo real (usado en juegos de video). •Animación por computadora.  •Captura de video y creación de video interpretado.  •Edición de efectos especiales (a menudo usado para películas y televisión). •Edición de imagen y modelo (usado para ingeniería y objetivos médicos).  En la actualidad casi todo lo que es para uso de gráficos es una computadora. El  CAD  se utiliza casi siempre en el diseño de automóviles, aeronaves,